オンライン音声フェード作成ツール
フェードインは、最初に無音から少しずつ音量を上げます。フェードアウトは、最後に無音まで少しずつ音量を下げます。ファイルはブラウザ内で処理され、デバイスの外に出ることはありません。
どのフェードカーブを選ぶべき?
- リニア:レベルが常に同じ量ずつ変化します。クリップの最初や最後のクリック音を取り除く、ごく短いフェードに最適です。
- 対数:レベルが常に同じデシベル数ずつ変化するため、音量が一定の速さで上がり下がりするように聞こえます。長いフェードアウトに自然な選択です。
- S字カーブ:始まりと終わりがゆるやかで、中間の変化が速いカーブです。音楽全般に使いやすい選択です。
カーブの詳しい比較は、リニアフェードと対数フェード:どちらを選ぶ?をご覧ください。
フェードの長さの目安
カット位置のクリック音を取り除くには、0.01~0.05秒で十分です。話し声では、0.5~1秒のフェードが自然に聞こえます。フェードアウトで終わる曲は、たいてい3~10秒です。フェードインとフェードアウトの合計がファイルより長い場合は、ツールが両方を同じ割合で短くします。
どんな人に向いていますか?
音楽をフェードイン・フェードアウトさせたいポッドキャスター、クリップの端をなめらかにしたい動画編集者、曲を唐突に止めずにフェードで終わらせたいミュージシャンの方に。あるファイルから別のファイルへフェードでつなぐには、オーディオ結合&ミキサーのクロスフェードを使ってください。