Calculateur de temps de délai & réverbération

Saisissez le tempo de votre morceau et lisez les temps de delay, les pré-délais et les temps de déclin de réverbération qui s’accordent à son rythme, en millisecondes ou en hertz.

Calculateur en ligne de temps de delay et de réverbération

Le delay et la réverbération sonnent plus proprement lorsque leur durée suit le tempo du morceau. Ce calculateur convertit un tempo en BPM en durée de chaque valeur de note : vous pouvez alors saisir ces nombres dans n’importe quel delay ou réverbération.

Qu’affiche le Calculateur de delay et de reverb ?

  • Temps de delay : de la ronde à la quadruple croche, chacun en valeur simple, pointée et en triolet.
  • Millisecondes ou hertz : changez d’unité pour obtenir des fréquences pour les LFO synchronisés au tempo, le trémolo et d’autres modulations.
  • Points de départ pour la réverbération : un pré-délai et un temps de déclin dont la somme tombe sur une valeur de note, pour cinq longueurs de réverbération.
  • Taper et copier : tapez le tempo si vous ne le connaissez pas, et cliquez sur une valeur pour la copier.

Comment les temps sont-ils calculés ?

Un temps dure 60 000 millisecondes divisées par le tempo : à 120 BPM, une noire dure 500 ms. Toutes les autres valeurs en découlent. Une blanche dure deux fois plus longtemps et une croche deux fois moins ; une note pointée dure une fois et demie sa valeur simple, et une note de triolet les deux tiers. Une durée en hertz vaut 1 000 divisé par les millisecondes. Les valeurs de réverbération sont un point de départ courant, non une règle : le pré-délai est une quadruple croche, et le déclin est choisi pour que la réverbération se soit éteinte au temps, à la demi-mesure ou à la mesure suivante. Ajustez ensuite à l’oreille.

À qui s’adresse-t-il ?

Aux producteurs et ingénieurs du son qui règlent à la main delays, réverbérations et modulations, aux guitaristes et claviéristes qui programment des pédales et du matériel sans synchronisation au tempo, et aux sonorisateurs. Si vous ne connaissez pas le tempo d’un morceau, mesurez-le avec l’Analyseur de BPM et de tonalité ou tapez-le avec le Tap tempo BPM. Le raisonnement derrière ces réglages est expliqué dans Comment calculer les temps de delay et de reverb.

Comment utiliser le Calculateur de delay et de reverb en 3 étapes

Étape 1

Saisissez le tempo

Saisissez le BPM de votre morceau, ou tapez-le avec le bouton Tap.

Étape 2

Choisissez l’unité

Gardez les millisecondes pour les temps de delay et de réverbération, ou passez aux hertz pour les fréquences de LFO.

Étape 3

Copiez la valeur

Cliquez sur une valeur pour la copier, puis collez-la dans votre plugin ou saisissez-la sur votre matériel.

Temps de delay et de réverbération

Unité

Valeur de note Simple (ms) Pointée (ms) Triolet (ms)
Les valeurs simples donnent des échos nets sur le temps, les valeurs pointées une sensation plus large et roulante, et les triolets un balancement.

Points de départ pour la réverbération

Longueur de la réverbération Pré-délai (ms) Déclin (ms) Total (ms)
Le pré-délai écarte la réverbération du début de chaque mot ; le déclin est la durée de la queue. Voyez ces valeurs comme des points de départ, et raccourcissez le déclin si le mix devient brouillon.

Foire aux questions

Comment calculer un temps de delay à partir du BPM ?

Divisez 60 000 par le BPM pour obtenir la durée d’une noire en millisecondes. À 120 BPM, cela donne 500 ms. Divisez par deux pour une croche, encore par deux pour une double croche, et multipliez par deux pour une blanche.

Que sont les delays pointés et en triolet ?

Une note pointée dure une fois et demie sa durée normale, et une note de triolet les deux tiers. Le delay à la croche pointée est l’écho roulant classique de nombreuses parties de guitare ; les delays en triolet donnent une sensation de swing.

Qu’est-ce que le pré-délai d’une réverbération ?

C’est l’intervalle entre le son direct et le début de la réverbération. Un pré-délai d’environ 20 à 40 ms laisse passer la première consonne d’un mot avant que la réverbération n’arrive, ce qui garde les voix nettes.